Fishborg Archer
WATER 3

Fishborg Archer

Cung thủ người máy cá
  • Archetype:
  • Fishborg

  • ATK:
  • 300

  • DEF:
  • 300

  • Lượt xem:
  • 2821




Hiệu ứng (VN):

Nếu lá bài này nằm trong Mộ của bạn và bạn không điều khiển quái thú nào trong cả hai Main Phase của mình: Bạn có thể gửi xuống Mộ 1 quái thú NƯỚC; Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ Mộ của bạn, nhưng phá huỷ tất cả quái thú bạn điều khiển ở đầu Battle Phase của lượt này, ngoại trừ quái thú NƯỚC. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng của "Fishborg Archer" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If this card is in your Graveyard and you control no monsters during either of your Main Phases: You can discard 1 WATER monster; Special Summon this card from your Graveyard, but destroy all monsters you control at the beginning of this turn's Battle Phase, except for WATER monsters. You can only use the effect of "Fishborg Archer" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery / RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
51± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 51
Bộ bài 51

Fishborg Archer — Đánh giá Sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 51 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 51 · Deck: 51 · META: tạm thời
  • Vai trò chính: Hồi phục / Tái sử dụng · Phụ: Nguyên liệu

Lý do đạt điểm này

Fishborg Archer là một Tuner Cấp 3 Thuộc tính Nước với 300 ATK, có giá trị thực sự duy nhất nằm ở khả năng hồi sinh từ Mộ phần: nó buộc bạn phải vứt bỏ một quái thú Thuộc tính Nước để Triệu hồi Đặc biệt nó vào Phase chính khi bạn đang không điều khiển bất kỳ quái thú nào trên sân, sau đó phá hủy các quái thú không mang thuộc tính Nước của bạn vào Phase chiến đấu. Hạn chế đó giới hạn khả năng chuyển đổi combo của nó, và cú triệu hồi này chỉ là giao hoán hòa bằng về mặt lá bài. Điểm số của nó chủ yếu đến từ việc nó là một nguyên liệu Tuner sạch, chi phí thấp, được chơi rộng rãi trong nhiều Deck nhà thuộc Thủy và Cá, chứ không phải nhờ mức 300 ATK của nó. Mẫu khảo sát 34 Deck xác nhận nó đóng vai trò thực tế và hữu ích, nhưng không có bảng chiến sân từ combo nào được cung Cấp, nên đánh giá ở Cấp độ Deck dựa trên hiệu ứng và có độ tin cậy trung bình.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Tính sẵn sàng 50 Chỉ hồi quy từ Mộ phần trong Phase chính khi sân trống và cần một lá vứt bỏ Thuộc tính Nước, nên nó mang tính điều kiện nhưng thường xuyên xuất hiện thực tế trong số 34 Deck sử dụng nó (quan sát được).
Combo & Chuyển đổi 35 Chỉ triệu hồi bản thân rồi quét sạch các quái thú không mang Thuộc tính Nước, nên nó không tự lập được bảng chiến sân; không có ví dụ combo nào được cung Cấp (suy luận từ hiệu ứng).
Kinh tế Tài nguyên 40 Chi phí vứt bỏ Thuộc tính Nước được hoàn lại bởi cú triệu hồi bản thân, nên sự trao đổi xấp xỉ bằng nhau từng lá bài mà không kéo bài hoặc tìm bài (xác thực từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Không có hiệu ứng chọn vào đối thủ, và hiệu ứng bảng chiến sân duy nhất là tự phá hủy các quái thú của người điều khiển (xác thực từ hiệu ứng).
Hiệu dụng Nguyên liệu 65 Một Tuner Cấp 3 Thuộc tính Nước là nguyên liệu Synchro sạch sẽ cho nhiều synchro Thuộc tính Nước và dòng Cá, đồng thời vẫn giữ nguyên trạng thái Tuner ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (xác thực từ hiệu ứng, suy luận cho việc dùng synchro).
Khả năng Tồn tại & Linh hoạt 45 Là hiệu ứng Mộ phần bị kết thúc bởi một cú vô hiệu hóa duy nhất, và nó chỉ kéo dài qua nhiều lượt nhờ khả năng sử dụng 1 lần mỗi lượt lặp đi lặp lại (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả Xây dựng Deck 60 Một lá là tiêu chuẩn (trung bình 1.29 lá trên mỗi Deck), không cần lá màu đỏ, và hạn chế Thuộc tính Nước chỉ ở mức nhẹ, mặc dù hạn chế ở Phase chiến đấu là một cái giá thực sự (quan sát được).

Phép tính

Hồ sơ trọng số: 0.7 Hồi phục/Tái sử dụng + 0.3 Nguyên liệu. Nội tại ≈ 51, Deck ≈ 51, META = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Ưu điểm

  • Nguyên liệu Tuner Thuộc tính Nước Cấp 3 sạch sẽ, chuyển đổi tốt thành nguyên liệu Synchro
  • Tự hồi sinh từ Mộ phần tái sử dụng lá bài thông qua chi phí vứt bỏ
  • Được rải rộng trên 19 archetype, nên dễ dàng chuyển giao giữa các nhóm bài nhà
  • Chi phí thấp khi đưa vào bài, thường chỉ chạy một lá

Nhược điểm

  • Hạn chế ở Phase chiến đấu khiến phá hủy quái thú không mang Thuộc tính Nước của chính mình
  • Cú hồi sinh có điều kiện cần sân trống trong Main Phase và một lá vứt bỏ Thuộc tính Nước
  • 300 ATK thấp và không thể tạo bảng chiến sân ngoài việc triệu hồi bản thân
  • Vô hiệu hóa hiệu ứng của nó sẽ chấm dứt toàn bộ giá trị

Lá bài đối kháng / Điểm nghẽn

  • Vô hiệu hoá hoặc vô hiệu hóa hiệu ứng Mộ phần
  • Lá bài chống Mộ phần loại bỏ nó trước khi được hồi sinh

Cách sử dụng tốt nhất

Nguyên liệu Tuner kèm hồi quy từ Mộ phần trong các Deck Thuộc tính Nước/Cá. Deck: Fish, Mermail, Deep Sea, Atlantean. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác thực: Tuner Cấp 3 Thuộc tính Nước với 300 ATK và 300 DEF; Hiệu ứng Mộ phần yêu cầu vứt bỏ một quái thú Thuộc tính Nước và không có quái thú nào trên sân trong cả Main Phase; Phá hủy ở Battle Phase trừ quái thú Thuộc tính Nước; Sử dụng 1 lần mỗi lượt
  • Quan sát được: Có mặt trong 34 Deck, chủ yếu là Fish, Mermail, Deep Sea và Atlantean; Trung bình 1.29 lá trên mỗi Deck, với 26 trong số 34 Deck chỉ chạy một lá; Đối tác trên cùng bao gồm White Aura Monoceros ở Scale 64.7%
  • Suy luận: Đóng vai trò Tuner Synchro trong các bản xây dựng Thuộc tính Nước và Cá; Hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa bởi cú vô hiệu hóa Mộ phần tiêu chuẩn
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp, nên khả năng chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm, nên giả định chạy tối đa 3 lá; không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên Scale đưa vào bài chỉ lấy từ mẫu khảo sát Deck











https://ygovietnam.com/
Top